2)072 我选她了_邪神竟是我
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  不过,倘若不利用武道与精神加以修正,飞升的结果大概率不会是思维飞跃或破碎虚空,倒是有极大可能会是元素升迁。

  相比十死无生的破碎虚空,大半以上会迷失在异度空间的思维飞跃,元素升迁相对来说最为缓和。

  破碎虚空的飞升者,需经过虚、死、魇三大劫,方才能精气神三元合一,大概率会飞升到什么乱七八糟的能量与生物都有的主物质类界域,也就是类地环境。其飞升点的属性大部分偏向肉/身血气(精),少部分偏向能量元素(气),极少部分偏向精神神识(神)。

  思维飞跃必须于意识海深处投射而来的梦魇死念,灭死而复生,方能蜕变飞升,其精神体转生的界域,百分百都是法力界域,其中生命以妖类、精灵类为主,人类反而其次,其飞升点的属性毫无意外都是纯粹的精神属。看上去似乎思维飞跃要比破碎虚空要容易一点,但转生之后的记忆迷锁要没能冲开,则飞升成功转生失败,那等于是把自己喂给了其它界域。

  元素升迁,在绝大多数时候都是非血肉生命的首选,比如器灵、图腾灵、傀儡灵。其飞升点带着明显的元素属性。

  如果一把神器的器灵,想要摆脱器灵的身份,最佳选择就是元素升迁。

  首先。器灵必须先将本身所存在的神器元素化,接着只要能通过元素漩涡的考验,器灵就能顺利的转变为元素灵。

  元素灵所能飞升的世界大多数都为元素界域,譬如火元素界域、水元素界域之类,极少数走大运会是原始界域。

  破碎三劫,思维二劫,元素一劫——元素显然是最容易的,但元素升迁明显不是人应该走的道。

  对于绝大多数想要成为血肉生命体的元素灵来说,成为元素灵仅仅只是万里长征的第一步,既然是第一步,自然不会难到让所有存在都望而却步的程度。

  所以人真要走元素升迁,虽然力量上来说是变大了,但从本质上来说却是层次跌落。

  除了那些知道自己必死无疑的人,没谁会给自己选这样一条后路。

  要知道元素灵可没有视觉、听觉、味觉……元素灵的感知方式、吃与排的形式、自我存在的支点等等等等,统统都与血肉生命完全不一样。

  雷森虽然并不觉得自己有多么高的道德情操,但要是将一名三观勉强,不好不坏,仅对力量稍有执念的年轻人,拉进这么一个死胡同,再把这条路向全世界的通灵圈推广,他自问还是做不到。

  之后,这条路真要背走通了,造就出百十来个元素灵死死记住雷森……

  只是这么稍微想一想,雷森就觉得背后有些发凉。

  尽管如此,雷森仍然决定要保留这样的路子——

  正确的路他会给,捷径他也会保留,好坏他也会详细说明,最终该怎么走,全看自己

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