2)第512章 游戏的利润和成本_娱乐:我只是想当个小编剧
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  真的会推开。

  “游戏里的皮肤,造价是不是很便宜?”赵莉影关心关心这件事,问狄立

  “那得看你是怎么去比较的了。”

  “如果是拿一款皮肤的销售量和利润来比较的话,那这款皮肤的造价的确是少;可如果你拿一款皮肤和一个人的工资来对比,那就是有的人工作两年都不一定能赚得起这一款皮肤。”狄立作为老板和设计师,当然明白。“我这么跟你们说吧。”既然说到了,那就和她们说说吧。

  其实很多玩家觉得,王者荣耀一款皮肤,造价成本几乎为零,只不过是一串串代码而已,根本就没有什么成本。

  可他们却没有想到,皮肤的成本不但包括了物质成本,还包括其他一些成本,比如劳动力成本、宣传成本、游戏运营成本等等。

  而制作一款英雄皮肤主要涉及的,便是劳动力成本,也就是人力成本。

  一款皮肤的制作涉及原画师、模型师、特效师、设计师、插画师等等

  熟悉王者荣耀这款游戏的玩家,应该对每一款皮肤的上线流程非常清楚。

  一般火狗工作室会先放出原画来试探市场的反应,然后才是上线体验服测试,最后上线正式服,这其中的周齐一般在一个月左右。

  就拿魔都的一个月的工资水平为基准来算一款皮肤的真实成本。

  市面上一个成熟的原画师,工资差不多是3万左右;模型师9000,特效师3万,设计师2万,再加上插画师万。

  一款皮肤的制作还有一些其他的小环境,大概便是这几个主要岗位了,工资加起来10万。

  一款皮肤的设计,可能经过几次重做、大改,这都是经常会发生的事情。

  这一个月可能同时制作几个皮肤,但是按照皮肤的制作最短周期来算,从一款皮肤的设计创意,到最后上架商城,其成本肯定超过10万了,这还没有算游戏本身的运营成本,和一些游戏的宣发成本。

  所以说,一款皮肤的成本,远没有大家认为的成本只有50块钱那么少。

  作为一款收入以千万来计算,甚至是未来以亿来计算的游戏皮肤,其制作成本只有10万左右,这也还是一笔很划算的买卖了。

  “¨‖原来是这样。”听完狄立说的,她们俩个也才明白。

  原来游戏里的皮肤,有这么多的道道,看似简单,其实也要涉及很多。

  “不然你们以为真的很便宜吗?”狄立身为老板,也是这个游戏的策划人,肯定很了解这里面的内幕了。

  “这款游戏的利润是多少?”赵莉影问了一个很关键的问题。

  “60%左右。”狄立也不隐瞒,对她们也没有什么好隐瞒的。

  “那这样的话,8000万,你还能赚到4800左右哎,才一天。”

  玧儿想的就很简单,狄立笑道:“如果说,只赚不投资的话,那当然了。”

  “你不能只赚钱就不投资,工作室的运营,工作室每个月的租金、电费、设备的维护还有设备的更新;还有新英雄新皮肤的投入,这些都是要开销的啊。”

  “看似赚了这么多,但其实算下这些方方面面的东西,虽然赚得在很多人看来是一笔巨款了没错,但其实真正到手的也没有4800万。”

  “但一千多万是肯定有的了。”狄立对她们不会隐瞒这扎些

  因为懂行一点的人,现在也基本上都能分析的出来。.

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