2)第301章 扫描亚索,河道惊魂_预判之王免费看
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  亚索。

  亚索打团也是很猛的,他的风墙和大招都是团战利器,但是不管怎么样,输出流的亚索总归还是很脆的。

  而团战嘛,一切皆有可能,到了后期,团战也不是一个人能决定胜负的。

  接着两边就开始了运营的节奏,因为是最后一局,哪边都不敢太过激进。

  只有陈轩这么疯狂的人才能做到,一打二毫无畏惧,秀的飞起。

  失败了会怎么样,他真的不考虑吗?

  这样的疯子,对于fnt战队来说,只能不惹他了。

  不去碰他,就不会给他秀的机会。

  他们这把,主要打击的是打野位置。

  果然如他们所料,这个打野选手的酒桶水平,比他的蜘蛛,就差了一截。

  没有那么灵性了,那既然如此,肯定要抓着突破口打。

  入侵,击杀,抢龙!

  靠着新人打野,对于比赛节奏的不够熟悉,训练程度不高,fnt战队慢慢找到了他们的打法。

  于是游戏节奏开始被往后拖,两边各自拿到了三条小龙!

  那陈轩的亚索能参与团战的方式,就是远距离接个大混个人头或者助攻对面看到亚索就不太想打到底。

  只要换人头的损失,在他们可以接受的范围之内,fnt战队就会选择止损。

  波波小团战,二换二,二换三这样打。

  到了后期,卡萨丁起来,加上金克斯收割配合纳尔打团。

  胜负就一切未可知了!

  他当两边各拿三条小龙的时候,游戏时间都已经拖到了35分钟之后!

  这场比赛的强度很高,两边选手都压力拉满,各种天秀操作层出不穷。

  五场比赛下来,不止对操作有考验,对体力都是一种考验了。

  双方都格外重视第四条小龙,因为s5的比赛版本,小龙经历了大改。

  给的钱很少,但是给了额外的属性。

  每一条龙的属性,都不一样。

  从而让英雄的数据会因为小龙数量而变化,这样的变化,会让人更难靠计算和经验来掌控全局,从而让比赛出现更多的不确定性。

  而拥有第五条小龙,那就效果太夸张了,直接拥有龙的威能,+8%总攻击力和法术强度!

  巨龙的统治(两层),对小兵和野怪增加15%伤害!

  巨龙的气势(3层),+5%移动速度!

  巨龙的狂怒(4层),对防御塔和建筑物增加15%伤害!

  巨龙的面容(5层,可重复),其它奖励翻倍,并且对敌人造成伤害时会使他们燃烧,在5秒的持续时间里造成共150真实伤害。

  增益状态持续180秒!

  这个buff一旦拿到,基本团战都不知道怎么输,比一个大件还要猛的多。

  所以,面对第四条小龙的团战,两边都要接,因为大家都是第四条龙,拿到之后推塔速度飞速增加!

  同时,也会获得听牌的资本。

  只要拖到第五条小龙,个人能力操作,

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