2)第1303章 六技能的分析_巅峰玩家
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  【背刺】等背后主动攻击技,可以瞬间打出极高的伤害,而现在再加个必定暴击,伤害就可以打的更高了。

  而后面持续3秒的50%移动速度和50%攻击速度则可以保证追击效率,让目标难以逃离。

  另外【残影步】还有25%的概率重置冷却时间,这就让它更适合作为一个攻击起手技了。

  【残影步】虽好,但却不太适合云枭寒,他没有加背后伤害的技能,也不想去浪费技能栏位去学,而且以他的战斗风格更倾向于面对面硬上,单个敌人很难和他对抗,人多的话【残影步】也用处不大。最重要的是【残影步】的学习前置要求80%以上敏捷属性永久增幅,他达不到学习要求。

  相比【残影步】,云枭寒其实对【披风乱斩】更眼馋一些,这是高爆发的攻击技,如果能顺利击杀目标则会变为一个360度的范围技,输出相当给力,冷却时间也不算长。

  但和【残影步】的问题类似,学习这个技能也要求较高的敏捷属性永久增幅作为前置,技能伤害的计算也与敏捷属性有关{瞬间对目标连续造成4次(*力量+*敏捷+*物攻)的物理伤害},而云枭寒的敏捷属性太低了,敏捷属性造成的伤害微乎其微,他也没想过去刻意补敏捷属性增幅,这技能在他手上虽然也能打出很高伤害,但多少有些浪费。

  而且这个技能在秒人后的攻击范围还是太小了些,只能打近身一圈(根据武器攻击范围决定的一圈),云枭寒要是冲到人堆里面对的往往都是几十、上百名敌人,【披风乱斩】就有些不够看了。

  这么说吧,清薄皮和残血【披风乱斩】远没【雷霆之牢】管用,【雷霆之牢】是法伤,范围超大,持续时间长,还带麻痹效果。而对付高物防的敌人,【披风乱斩】的单次伤害又偏低了。

  就比如拿【披风乱斩】去打之前那个盾战士NPC,是能瞬间打四下没错,但单次伤害都不能破盾战士NPC的防,一下才能打他不到10点血,那还不如一个单次攻击的高伤技能呢。

  所以这个技能看着挺好,但有点欺软怕硬,对云枭寒来说还是有些鸡肋了。

  接下来的是NPC法师掉落的【影傀闪回】和【法力协调】。

  【影傀闪回】的学习前置他本来是达不到的,但他学了【空幻法灵】,学习空间系技能是免学习前置的,所以是可以学的。

  虽然学习前置免了,但因为【影傀闪回】是立足于【闪现】之上的,所以必须得先学会【闪现】,否则就算可以强行学会【影傀闪回】,但也是没法使用的。

  【闪现】云枭寒之前已经打到过一本,就不用再收了。

  【影傀闪回】尽管也可以看成是一个位移技能,但由于它只能让使用者回到固定位置,所以并不太适合

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