1)第四百九十六章 三比零_联盟之魔王系统
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  确实拦不住了,陈牧再次回程的时候,已经做出了残暴之力。

  确实相当的残暴,一个qe的伤害,让人根本看不懂。

  前期拿到人头的杰斯,带来的结果,是毁灭性的。

  在前期英雄普遍没有做出抗性装的情况下,杰斯的加农炮拥有毁天灭地的力量。

  一件英雄肥,不要看他身上有多少装备,而要看他的装备是几分钟出的,出的越早,对手越绝望。

  杰斯七分钟如果掏出残暴,那对手简直想死,但是要是十五分钟才拿出来,那就根本没有什么威胁。

  两个人头又是补刀优势,酒桶的对线可谓是彻底崩盘。

  而上路也是同样的凶悍,解明安仗着自己自带春哥,可谓是为所欲为。

  同样是被动,有些英雄的被动猛的像技能,有些英雄的被动,仿佛就是个点缀。

  好比丽桑卓这个英雄,隔多少秒用一次技能不耗蓝,可谓是相当鸡肋,因为拳头只要觉得丽桑卓太强,加点技能耗蓝,这个被动就相当于小蓝瓶而已,而剑魔的被动却相当于一个复活甲。

  这个差距不可谓不大,而且现在的剑魔,基础属性太高,即使q一下要消耗自身血量百分之十的生命值,也会因为伤害够高而足以殴打对手。

  如果技能伤害削弱一些,这个打人先掉血的技能效果,会让剑魔很难生存,完全对拼不过。

  不过趁着剑魔现在优秀的属性,自然是要拿出来砍人的。

  直接q脸打出伤害追着一顿猛砍。

  因为正好可以卡等级到六,一个e技能连人带残血小兵一起刮死,秒生六级开大追杀。

  而兰博黄温的伤害也是不太想怂,因为当中路已经快要接近崩盘状态的时候,自己如果不站出来打出一些优势,这局比赛就完全没有希望了。

  而且兰博这个英雄的特点并不是只有黄温的高灼烧伤害,还有红温提供的超高物理伤害。

  红温虽然处于沉默状态,但是刚好三个技能甩完。

  增加攻击力对拼是恰好完美的选择,上单上的对拼,血量差距很小的情况下,是很难有人可以确定自己是输是赢的。

  特别是剑魔这种英雄,他的w是开是关,小兵伤害的影响都很大,还有被动的效果,以及闪现的运用。

  可以说他们两个决定对拼的时候,自己也不知道谁会获胜。

  然后在红温兰博的高伤害下,剑魔就被打出了被动,而兰博血量也很残,一边喝红药。

  一边正好等待技能cd,这波是一定要打出生死来的。

  因为如果兰博不跟剑魔拼到底,以剑魔的吸血,回去补刀兰博就炸了。

  等血量回上来,兰博将会彻底失去对拼的机会。

  要么回程损失兵线被压,要么等剑魔把血吸回来殴打他这个兰博。

  火神非常明白这个道理,他们战队五个人,即使一直让上路抗压,上路不会放弃帮助团队

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